作品集網站開發似乎我們能指出的作品集網站的每一個優點都有與其相對應的缺點。例如,作品集網站可能會是未來網站的先鋒示范.但其不利的一面是.嘗試它們可能又是種徹頭徹尾的痛苦。作為網頁設計設計師,我們需要它們,而且它們可以日夜不停地為我們作宣傳,向凡是對我們感興趣的人進行展示。同時,如果因考慮不周而令展示的作品不夠全面,它們將不能如實反映我們的能力,或者干脆就給我們錯扣一頂帽子。在本書列舉的所有類型的網站中,這是目前量常見也量難遘選范例的類型。曾經錯綜復雜的Flash形式的作品集一去不復返了(不過那些確實適合采用Flash的網站還在使用)。本節列出的網站都非常精致,它們那直截了當的方式令其更加能夠切中要點。BrianHoff的作品集l圖1)是—個非常出色的例子,它展示了這類網站可以傲到何等精煉和專注。他的核心技能用粗體宇突出顯示在頁面頂部,聲明他是一個平面設計師l未等訪客發問就直接告之。你是做什么的“)。盡管許多作品集網站直接就跳到了作品,但他卻專注于自我介紹,當然也允許快速訪問其作品集。MarkDearman(圈2)采用了我喜歡的方法來設計直截了當的作品集網站,將大大的作品放在量前沿。無需多加評論,因為他的作品很優秀,幾乎不需要什么支持。通常,一個人的水平高低和他作品集網站·們“裝扮”作品集的力度是成反比的。Mark的作品集網站簡單而設計精美,并且直入正題。為了展示另一種截然相反的作品集網站設計風格,我謹以RuyAdomo的個人網站l圖3)為例。嚴格來說,我并不熱哀于Flash作品集網站,尤其是那些采用了華而不實的導航的網站。然而這個網站上了我的書,因為我被它吸引住并情不自禁地玩了起來。必須承認,讓別人在你的網站上游戲繼而接觸到你的作品是一件很棒的事情,尤其這是一個Flash開發人員的作品集.他的目的就是想讓你玩他的Flasho因此.在這個例子中,作品集的形式與目標是相符的,而且簡單好用。 當然了,作品集網站開發 ,像攝影公司,模型制作公司,影視公司單反需要已展示為重點的網站建設項目,濟南夢之網網站建設公司都是用html5來開發。。目前都是用HTML5技術做網站開發了,flash早就該淘汰了、、、、